Thèmes tous niveaux

Club de bridge de Saint-Cloud

 Enchères d'essai ?

 La séquence débute par 1♥(♠) passe 2♥(♠) passe. L’ouvreur possède un jeu qui lui permet d’espérer une manche. Mais il a besoin pour cela d’une coopération du répondant. Par quels moyens va-t-il traduire cette espérance de manche ? C’est là qu’interviennent les enchères d’essai. Elles reposent sur le compte des perdantes que l'on retrouve aussi bien en situation compétitive que pour évaluer des mains bicolores — le Landy le Ghestem et le Michæl's 

Visitez le carrousel plus bas…

Bonne idée

Coupes côté court

3 Juin

Les coupes de la main courte constituent l'une des meilleures techniques de création de levées. Comment choisir la main de base lorsque l'on joue en 4 et 4 ?

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To bid or not to bid?

2 Faible et développements

15 Octobre

Vous ouvrez de 2♥ Faible et vous entendz 2♠. Combien votre partenaire a-t-il de cartes à Pique? Est-ce forcing? Vous entendez 2SA? Profond misfit? Pas de panique…

Essayez les enchères d'essai
Coupes côté court

À la volée

  •  Jusqu'à 7 perdantes l'ouvreur passe en face d'un soutien simple. Peu d'espoir de trouver quatre “bonnes cartes”
  •  Avec 5 perdantes concluez à la manche. Et plus encore si vous utilisez la réponse tactique à 1 SA avec des mains faibles et fittées.
  •  Avec 6 perdantes l'ouvreur fera une proposition de manche. Comment ? Soit en annonçant une couleur, soit en annonçant 2 SA.
  •  Explorerez le chelem avec 4 perdantes.
 Évaluation des perdantes
Couleur Nombre de perdante(s)
 2 Une perdante — l'As
 3 2 Deux perdantes — l'As et le Roi
 A R D 7 2 Aucune perdante
 A R 6 3 Une perdante — la Dame
 R D 5 3 Une perdante — l'As
 R D V 3 Une perdante — l'As
 D V 5 2 Deux perdantes — l'As et le Roi
 A 5 2 Deux perdantes — le Roi et la Dame
 R 5 2 Deux perdantes — l'As et la Dame
 R 2 Une perdante — l'As
 D 2 Deux perdantes — l'As et le Roi
 R V 7 2 Deux perdantes — l'As et la Dame

En face d’une enchère d’essai à la couleur qui montre six perdantes :

  •  Le répondant saute à la manche avec un minimum de trois couvrantes.
  •  Revient au palier de trois dans la majeure d’ouverture avec moins de trois couvrantes.
  •  Avec deux couvrantes sûres et une force d’honneurs dans une troisième couleur, il nomme ladite couleur pour déterminer sa complémentarité en face du jeu de l’ouvreur. Ce dernier accepte la manche ou la refuse en revenant au palier de Trois

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Icônes suspendues

La marque au bridge

Si la plupart des bridgeurs connaissent la marque des contrats les plus fréquents, parfois ce ne sera pas le cas. Voici le Cockpit de Snoopy qui joue au bridge lorsqu'il n'est pas à la poursuite du “Baron Rouge”

Calculatrice

L'As de Trèfle

Extraits de l'As de Trèfle, rédacteurs : Marc Kerlero - Vincent Combeau - Norbert Leby - Michel Bessis - Frédéric Volcker - Jean Pierre Desmoulins - Pierre Saporta - Jean Christophe Quantin - Wilfried Libbrecht.

À suivre…

Le mode sombre ?

Le “dark mode” réduit l'éblouissement dans l'obscurité, diminue l'émission de lumière bleue pour préserver le sommeil et économise de la batterie sur les écrans OLED. Il offre aussi un style visuel moderne très apprécié.

À suivre…

 

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