Affranchissement et partage

Proviennent des longues

Blocage

Gros et court

Défausse

Protégez vos honneurs et vos longueurs
 Club de bridge de Saint-Cloud

 

start something that matters

Comptez vos gagnantes, affranchissement d'honneurs et de longueur — partage, à la carte et en flanc — premières défausses

 Contre Spoutnik  Spoutnik Généralisé  CO.UK

 

 

Pense-bête

Organisation des match et des cours

“Perfectionnement”

1 — 2 ?

 La réponse à 2 montre une couleur d’au moins 5 cartes et une main de 11HL et plus. Par ailleurs, cette réponse est autoforcing, comme tous les 2-sur-1. Comment doit se poursuivre le dialogue après ce début gourmand en paliers ? Comment exprimer son fit ? Précisons tout de suite que le camp ne pourra s’arrêter avant la manche que si l’ouvreur fait une redemande à 2.

 Séquence 1 - 2

 Avec deux couleurs de quatre cartes on annonce la couleur la plus proche. Ainsi, 2 sur 1 garantit cinq cartes. Il en va de même dans le départ en séquence, 1 - 2 (également cinq cartes).

 L'ouvreur répète ses Piques. La redemande à 3 montre six très belles cartes et une force de 15-17H (14 beaux).
La redemande à 2 est une enchère “ fourre-tout ” couvrant les zones 1 et 2 que l’on utilise quand aucune redemande précise ne convient. Après cette redemande, et dans ces seuls cas, l’ouvreur aura le droit de passer si le répondant dit 2SA (11HL réguliers) ou 3 (six cartes, minimum). Sur ces deux enchères du répondant, une nouvelle répétition des Piques au palier de trois ne sera pas non plus forcing.

  8 7 6 4 3
  A 5
  R D 4 3
  A 4
S O N E
   
...
observation

Redemande “fourre-tout” à 2. Pas assez fort pour une redemande à 2SA (15-17), et sans fit. Pas assez fort pour nommer les Carreaux.

Cartes clefs

 Ce sont les cartes clefs qui font la différence. Lorsque la distribution est au rendez-vous, il en faut sept pour envisager de gagner le petit chelem.

  D 10 4
  A R 8 6 5
  8 6 3
  A 2
S O N E
   
   
   ...
  A R 9 5 3
  D 9 4 3
  A
  6 4 3

 Les cartes clefs concernent As-Roi-Dame d'atout, As-Roi-Dame dans une couleur secondaire ou un anticolore et les deux derniers As.

 Note: À partir de trois cartes à Cœur, l’ouvreur est fitté. Plusieurs critères vont affecter la nature de son soutien :
► la force générale de la main.
► la longueur du fit (trois ou quatre cartes)
► la qualité du fit (présence d’un gros honneur)
► la présence d’un singleton en mineure

“Fast arrival” et soutien différé

 Un soutien à hauteur de manche (“Fast arrival” ou 4) montre un jeu minimum distribué 5=4=2=2.

 Un soutien à 3 montre un jeu non minimum (à partir de 14 jolis points) et des Cœurs corrects (la Dame troisième au minimum ou bien quatre Cœurs). Ce soutien dénie en principe le plus souvent une belle couleur quatrième dans une mineure.

Notons qu’après un soutien à 3, le répondant reviendra à 4 avec un jeu minimum (11-13HL) et enclenchera le processus de contrôles au de là.

  R 8 7 6 5
  R 6 5
  A V 6
  V 5
S O N E
   
...
observation

L'ouvreur n'a pas assez de jeu pour annoncer immédiatement 3. La répétition des Piques a donc ici un effet modérateur. Le soutien des Cœurs ne viendra qu'ensuite.

Splinter

 Un saut de l’ouvreur à 4 ou 4 est un Splinter. Il montre un fit quatrième, une courte (singleton ou chicane) dans la mineure nommée et un jeu ne dépassant pas 14 points H utiles. L’idée est de permettre au répondant de juger des concordances de forces pour appeler un chelem avec peu de points.

  A R 6 5 4
  R 10 6 5
  R V 5
  6
S O N E
   
...

Troisième et Quatrième couleur

La troisième couleur forcing permet entre autre, de rendre forcing un soutien qui ne le serait pas s’il était effectué directement.

  R D 10 2
  A V 3
  R V 4
  R 7 3
S O N E
   
SA 3 ...
observation

Réponse: 2  suivi 3  indique un fit en situation forcing de manche.

observation

La quatrième couleur forcing permet également de rendre forcing des soutiens qui ne le seraient pas directement.

Utilisation du cue-bid et du Splinter

Après une ouverture et une intervention naturelle à la couleur, le cue-bid est forcing de manche. Il montre généralement un fit dans la couleur d’ouverture (quatre cartes en majeure et cinq cartes en mineure).

Remarque : Lorsque l’intervention sur une ouverture mineure est comprise entre 1 et 2, le cue-bid fait également office de demande d’arrêt pour jouer 3SA.

  3 2
  R D 5
  A D 10 9 6 4
  A D
S O N E
 
SA   ...

Un Splinter est l’annonce, sur l’ouverture majeure, d’une couleur à double saut: Ces enchères montrent :

  • Un fit d’au moins quatre cartes, et souvent cinq.
  • 13-15HLD, donc la même zone de manche que le 3SA fitté.
  • Une courte (singleton ou chicane) dans la couleur annoncée.
  • Un bon conseil, ayez des cartes clefs — explications...
  • Évitez d'avoir un singleton par l'As. Il n'y a rien de pire.

  R V 10 5 4
  A 10 8 6
  9 6 4
  2
S O N E
   ...
       
observation

Le Splinter peut être utilisé par quiconque, ouverture ou intervention.

Inférences du “2 Roudi”

Après la redemande à 1SA, la répétition par le répondant de sa majeure avec saut devient alors forcing de manche et exprime un espoir de chelem tout en garantissant six cartes.

  A R 2
  A D 9 8 5 3
  7
  D V 7
S O N E
   
SA ...
observation

Les 20 points HLD du répondant laissent espérer un chelem mais il pourrait manquer deux As, ou même As/Roi de Trèfle. Il faut prendre son temps.

observation

Après une redemande de l'ouvreur à 1SA, tout rebid à saut au palier de trois est forcing de manche. Dans l'exemple ci-dessus, ce serait le cas pour un rebid à 3 — soutien différé, aussi bien qu'à 3 — bicolore 5-5. La répétition à saut de sa couleur par le répondant montre six cartes.

observation

Une réponse à simple saut montre classiquement une main de 16 points, une belle couleur sixième avec des intentions de chelem. Cependant, certains préfèrent confèrer à ce départ en séquence l'expression d'une main de barrage ou autre. À convenir avec votre partenaire.

  R D V 10 7 5
  3
  A R 7
  D V 7
S O N E
   ...
   

Prise de capitanat

Dans certaines séquences, et en particulier dans certains cas de recherche de chelem, le rôle de chacun des joueurs est très différencié. L’un recueille les renseignements donnés par son partenaire et conduit la séquence jusqu’au contrat final en prenant seul les décisions : il s’appelle le capitaine de la séquence.

Un joueur ayant précisément décrit sa main n’est pas le capitaine de la séquence. Par exemple, celui qui a ouvert d'1SA.

S O N E
   ...
   
S O N E
   ...
   
S O N E
1SA 2
2 3 ...
observation

Dans les deux premiers cas, le répondant a décrit précisément son jeu : 11-12HLD et quatre atouts pour l’un — fit non forcing, une courte à Trèfle, quatre ou cinq atouts et 13-15HLD pour l’autre — fit non forcing. Ils ne sont pas les capitaines de la séquence.
Dans le dernier cas — enchère de pleine attaque, c’est l’ouvreur qui a bien décrit son jeu (15-17H réguliers avec quatre cartes à Pique sans quatre cartes à Cœur). L’enchère de 3 indique artificiellement une ambition de chelem et le fit Pique : son auteur est le capitaine naturel de la séquence.
Un joueur posant le Blackwood est souvent le capitaine de la séquence. Idem pour un joueur ayant obligeant son partenaire à nommer un contrôle.

Dans toutes les séquences de bridge, il y a un capitaine et un moussaillon (dont les rôles s’inversent parfois en cours de séquence) et il est absolument fondamental que chacun connaisse son grade, si l’on veut éviter les catastrophes. Les distinguer est en fait assez simple : le moussaillon est celui des deux joueurs qui a le mieux zoné sa main.

Le flanc produit un Contre d'appel avant

  A D 10 9 4
  2
  V 10 8 7
  A 7 2
S O N E
 X  
SA  ? ...
   
observation

Réponse: 2 . Il paraît légitime de conserver la convention Roudi pour pouvoir bénéficier d'une enchère économique d'exploration.

Redemande de l'ouvreur à 1SA contrée

  R V 10 4
  D V 7 5
  R 10 5
  V 2
S O N E
   
SA  X  XX  ...
       
observation

Il n’y a plus de Roudi si l'enchère de 1SA est contrée. L'enchère forte est le Surcontre. Toutes les autres enchères sont naturelles.

Second rebid
rouge ou verte ?

 1 — 1 — 1 — 2

observation
La « 4ème couleur forcing » est une convention utilisée par le répondant au moment où il fait sa deuxième enchère. Son utilisation sous-entend que les trois autres couleurs ont été annoncées lors des trois enchères précédentes du camp. La quatrième couleur est verte
observation
Comme son nom l’indique la « troisième couleur forcing » correspond à l’annonce d’une troisième couleur après que deux couleurs seulement ont été annoncées. Cette convention s’applique exclusivement après la répétition par l’ouvreur de sa mineure d’ouverture au palier de 2 et correspond strictement aux trois séquences suivantes.

observation
La troisième couleur forcing promet un minimum de 9/10 points H et n’a pas de limite supérieure. Si la 6ème enchère atteint le palier de Trois, tout devient forcing de manche! La troisième couleur est rouge.

Réponses
après une redemande à SA

 1 — 1 — 1SA — 2

observation
Le rebid à 2 du répondant après la redemande de l'ouvreur à 1SA est artificiel. Un “pseudo-Stayman” pour trouver trois cartes dans la couleur majeure répondue. En France, cette convention s'appelle le Roudi. On peut jouer également la convention Ping-pong ou le New Minor Forcing.

À table !

Blogbridgeuse 
To bid or not to bid is my favorite motto!
01

Donne B-13

 La réponse de 2SA — palier d'enchère inutile, montre 9 points HL. Nord qui se trouve à la valeur plancher avec ses 15 points décline la proposition de manche.

 Le déclarant possède bien ses huit levées mais la couleur Carreau bloque. Il doit prendre l'entame de la Dame avec le Roi, encaisser tout de suite As-Roi avant de joindre le mort en Sud par l'As.

 Kibitzer 

Le blocage d'une couleur peut être résolu grâce à des communications.

Huit points et une couleur cinquième valent 9HL. Un 4=3=3=3 de 9 points également. Huit points et deux couleurs quatrième aussi.

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr

Trying to get where you want to go ?

02

Donne B-14

 Est décline la manche sur le soutien d'Ouest à 2SA. Sud entame le 3, la quatrième meilleure de sa longue, tandis que Nord fournit son Roi capturé par l'As du déclarant.

 Le déclarant décompte sept plis maîtres. Ici, sa huitième levée peut provenir d'un partage des Trèfles. Donc, As, Roi et petit Trèfle. Le flanc ayant fournit, le dernier Trèfle est le dernier en jeu. Le 6 est maître.

 Kibitzer 

Le partage favorable d'une couleur produit des levées de longueur.

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr

Les Pays-Bas

03

Donne B-15

 Face à l'ouverture de 2SA qui montre 20-21 points en Ouest, Est conclut à hauteur de manche avec 7 points HL.

 Pour l'emporter le déclarant doit affranchir ses Trèfle par épuisement. Il encaisse Roi et As. La défense fournissant, un troisième tour à Trèfle et le mort apportera deux plis. Au total 10 levées.

 Kibitzer 

L'ouverture de 2SA montre 20-21 points balancés.  S'organiser en flanc

Saint-Cloud@bridgesaintcloud.fr
04

Donne B-16

 Avec 10 points H.L. et une main régulière, Est conclut à 3SA sans même mentioner ses Carreaux.

 Ouest profite de l'entame Pique pour capturer le Roi. Le déclarant dispose de deux plis à Pique, As et Roi de Cœur, As-Roi et Dame de Carreau et l'As de Trèfle. Cela ne fait que huit plis en tout.

 Le danger peut provenir d'un mauvais partage des Carreaux, 4 et 2. Ouest peut se prémunir en concédant un pli à Carreau au moyen d'un coup à blanc...

 Kibitzer 

Le coup à blanc permet de se prémunir contre un mauvais partage d'une couleur lorsque les communication font défaut.

Saint-Cloud@bridgesaintcloud.fr

Regardez bien les “Spot Cards”

05

Donne B-17

 Même en face de 17 points, ajoutez 15 points à 17 est cela ne fait que 32. Sud préfère, statistiquement, conclure à 3SA.

 Est entame le 10, une tête de séquence. Pour emporter 10 levées le déclarant en Sud doit donner un coup à blanc à Carreau — en espérant la couleur partagée. Ensuite, bien entendu, il doit faire tomber l'As pour faire 11 plis au total. En effet, les Carreaux sont partagés.

 Kibitzer 

Le petit c'est 33 points!

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr

Ne coupez pas dans votre “argent”

06

Donne B-18

 La table de décision nous dit qu'il faut 33 points pour atteindre le chelem à Sans-atout. Avec 16-17 HL Nord utilise le palier inutile de 4SA pour inviter l'ouvreur à le déclarer ou pas. Avec 17 points, Sud est à la valeur plafond. D'où sa redemande à 6SA.

 Sud reçoit l'entame du 6. Pour gagner le déclarant doit entreprendre l'affranchissement des Carreau. Il joue donc respectivement Dame-As-Roi. Constatant le partage 4 et 2, il abandonne une levée à Carreau permetant de libérer le dernier Carreau, sa douzième levée.

 Kibitzer 

Le partage d'une couleur cinquième rapporte souvent une ou deux levées. La cinquième carte d'une couleur vaut donc 1 point mais de longueur.

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr
07

Donne B-19

 Prudent, la ligne Nord-Sud s'arrête au contrat de 2SA. Ouest entame la quatrième meilleure carte de la couleur Pique, le 5 tandis que Est monte avec son Roi avant d'insister. Est continue à affranchir ses Pique. Le déclarant arrête les Piques — il en a quatre mais il devra concéder la main à Ouest qui détient l'As.

 Kibitzer 

Affranchir une couleur longue à Sans-atout s'applique également à la défense. Il faut dire que les deux camps jouent au même jeu.

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr
08

Donne B-20

 Avec ses dix points H.L. Sud déclare 3SA, le contrat final.

 Un peu dans le brouillard Est entame le 3 pour la Dame en Ouest qui en rejoue.

 Pour gagner Nord doit établir ses Trèfles mais il devra rendre la main. Le flanc réalisera trois plis à Pique, l'As et, forcément une levée à Trèfle pour une de chute.

 Kibitzer 

Lorsque vous entamez, demandez-vous combien votre partenaire peut avoir de points !

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr
09

Donne B-21

 Est entame le 4 pour le Valet en Ouest et l'As du déclarant. Ce dernier joue petit Cœur.

 Si Est fournit son As il n'aura plus aucune communiquation pour encaisser ses Piques. La meilleure chance est que son partenaire en Ouest détienne le Roi. Si vous faites le compte des points Ouest possède de 7 à 8 points!

 Kibitzer 

Ne sauter pas sur tout se qui bouge!

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr
10

Donne B-22

 Après avoir encaissé les quatre premiers plis à Cœur Sud sort à Pique. Le déclarant en Est débloque As-Valet — Sud fournissant son singleton.

 Est tire deux tours de Pique, finissant au mort. Que doit défausser Nord? Un Trèfle ou sécher son Roi? Si Nord écarte un Trèfle le déclarant en fera cinq, assurant la gagne. Nord défausse donc son 10 pour une de chute.

 Kibitzer 

Lorsque l'on doit défausser, il faut protéger ses honneurs et ses longueurs.

Saint-Cloud@bridgesaintcloud.fr

Regardez bien les “Spot Cards”

11

Donne B-23

 Problème de défausse. Un peu dans le brouillard Ouest entame le 5, sa quatrième meileure. Le Valet du mort est couvert par la Dame en Est. Est insiste à Pique pour l'As du déclarant.

 Sud commence à affranchir des levées d'honneurs à Cœur. Ouest prend la main et encaisse deux levées à Pique. Le déclarant récupère la main et encaisse deux levées à Cœur. Que doit défausser Est?

 Est conserver ses quatre cartes à Carreau! Et oui, le 8 interdira au déclarant de l'emporter en faisant quatre plis dans cette couleur.

 Kibitzer 

Ne vous désintéressez pas de votre main, surtout lorsque qu'elle est faible! Avec pas grand chose on peut être très actif en flanc.

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr

Course de vitesse

12

Donne B-24

 Face à une ouverture de 20-21 dans une main régulière, Est bondit à 4SA. Ce palier d'enchère inutile (3SA+1=4SA=) l'ouvreur qui est à la valeur plafond conclut à 6SA. Il faur dire qu'Est qui détient 11 points possède aussi une couleur cinquième. La cinquième carte à Trèfle vaut 1 point de longueur.

 Méfiant, Nord entame Carreau. Le déclarant tente d'affranchir ses Trèfles mal partagés (4-1). Cependant, les Piques sont bien partagés, 3 et 3 en flanc. C'est à Pique qu'il trouvera sa douzième levée.

 Kibitzer 

Lorsque le déclarant doit défausser, il doit songer à ne pas déshabiller une longuer propicice. “Chouettte”, un partage sur deux!

Saint-Cloud @ bridgesaintcloud.fr

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